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1997-08-27
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5KB
|
144 lines
Oh, mon Dieu! Mais c'est la dΘmo de
GRAND THEFT AUTO!!!
(c) DMA Design Ltd 1997.
Table des matiΦres
1. Ce que tu trouveras dans la dΘmo:
Une ville entiΦre: Liberty City. Soit plus de 2000 km de routes α
parcourir. Quatre missions. Des centaines de voitures et des millions
d'habitants. Amuse-toi bien!
MAIS...
Tu n'as que 6 minutes de jeu.
DΘsolΘ!
Il existe trois versions de la dΘmo de GTA. Une version 8 bits
couleurs, une version 24 bits couleurs et une troisiΦme version qui
contient les deux modes (8 et 24 bits). Si tu as obtenu ta dΘmo dans
un magazine, il s'agit certainement de cette version. En revanche, si
tu as tΘlΘchargΘ ta dΘmo sur Internet, tu as d√ choisir entre la version
8 ou 24 bits.
2. SpΘcifications systΦme
Minimum: Processeur 486 DX4 / 100 Mhz + 16 Mo de RAM + une
carte graphique VESA 512 Ko, compatible SVGA.
RecommandΘ: Processeur Pentium 100 Mhz + 16 Mo de RAM + une
carte graphique VESA de 2 Mo, compatible SVGA.
3. Installation
Lance le fichier GTA.bat α partir du CD-ROM. Deux fichiers de
musique sont intΘgrΘs α la dΘmo. Si tu souhaites les entendre pendant
la partie, laisse le CD-ROM dans ton lecteur pendant le jeu.
4. Lancer une partie
Tape GTA α partir du DOS.
GTA lancera automatiquement les utilitaires UniVBE et Miles pour
configurer tes cartes graphique et sonore.
5. Touches
Tu as le choix entre deux configurations possibles: Classique ou par
DΘfaut.
ACTION DEFAUT CLASSIQUE
Tourner α gauche FlΦche Gauche W
Tourner α droite FlΦche Droite X
En avant FlΦche Haut U
En arriΦre FlΦche Bas I
Freiner/Sauter Barre d'espace P
Entrer/sortir Voiture EntrΘe Z
Attaquer Ctrl 9
Arme suivante X Tab
Arme prΘcΘdente Z Maj. Gauche
Klaxon Tab S
Touches de fonction
F1, F2, F3, F4 : Les touches F1 - F3 sont utilisΘes pendant les parties
multijoueurs pour envoyer des messages α tes adversaires. La
touche F4 envoie le mΩme message α l'ensemble des participants.
F5 : Changer la frΘquence de la radio
F6 : Mettre le jeu sur Pause
F7 : Revoir le dernier message du beeper
F9 : Afficher le nom du secteur
F10 : RΘpΘter le dernier message reτu
Echap : Quitter la partie
F11 : Affichage Θcran: cette touche permet de
sΘlectionner le type d'affichage qui
convient le mieux α ton PC.
6. Le jeu
- Au dΘbut du jeu, tu es seul(e) et abandonnΘ(e) de tous, dans les rues
sinistres de Liberty City. Ton employeur est un gros porc de la mafia
qui s'appelle Bubby. Il te contactera sur un des tΘlΘphones publics
pour te donner une mission.
- Pour trouver un tΘlΘphone public, suis la flΦche jaune. Lorsque tu
connais la nature de ta mission, la flΦche t'indique la direction α
prendre.
- Pour rΘpondre α un tΘlΘphone qui sonne, marche vers lui.
- Lorsque tu as achevΘ une mission, ton score augmente. Plus tu
rΘussiras de missions, plus ton score sera ΘlevΘ.
- Les caisses, rΘparties un peu partout en ville, contiennent des
bonus. Pour augmenter ton score, dΘtruis ces caisses.
- Si tu fais une action illΘgale, la police en est informΘe. Plus tu
commettras d'infractions, plus les flics voudront te mettre la main
dessus.
- DΘcouvre les centaines de zones secrΦtes et les bonus dissimulΘs α
travers la ville.
7. Qu'est-ce que tu manques en jouant seulement avec cette dΘmo de
GTA?
Plus de 2 000 km de routes, d'autoroutes, d'allΘes et d'impasses dans 3
villes gigantesques.
20 types de voitures dans chacune des villes, chaque modΦle Θtant
conforme α la rΘalitΘ en matiΦre de conduite et de vitesse du vΘhicule.
Des unitΘs de policiers, de pompiers ou d'ambulanciers contr⌠lΘes par
l'ordinateur.
Des parties de 1 α 4 joueurs sur rΘseau, modem ou liaison sΘrie (la
version Win 95 permet de jouer sur Internet)
Du sang
Des transports en commun qui fonctionnent
De chouettes parcs et autres endroits sympathiques pour manger un
morceau.
Des forces de police qui hΘsitent entre la passivitΘ complΦte et les
fusillades hystΘriques (c'est comme dans la vie, alors?)
Des h⌠pitaux, des ports, des banques, des boεtes de strip-tease, des bases
militaires...
Plus d'une heure de musique inΘdite rΘalisΘe par les meilleurs groupes
du moment en matiΦre de Techno, Dance, Rap, Industriel, Funk, Hard-
rock... Sans oublier la musique prΘfΘrΘe des Amerloques: la Country!
Plus de sang
La cruautΘ
Plus de 200 missions pleines de vols de voitures, de trafic de drogues, de
kidnappings, d'assassinats, de parking en double-file, de fumette
d'adolescents, de hold-ups et de mise α feu de curΘs (enfin, pas
toujours...)
Des armes horribles, vraiment horribles, comme on en trouve seulement
chez les trafiquants vraiment horribles.
Ah oui, un vrai mode 24 Bits couleur en temps rΘel.
Du sang, du sang, du sang dΘgoulinant, sΘchΘ, poisseux, coagulΘ... et
mΩme des tripes
Des religieuses qui jouent du Banjo (si le temps le permet)
DMA - A l'assaut de la mΘdiocritΘ ludique - Pour le respect de tous les
joueurs!
Grand Theft Auto, un jeu de DMA Design Ltd.
Sortie le 15 novembre 1997 sur PC et Playstation
Gouvernements dΘgΘnΘrΘs, Flics & Parents
Si vous n'achetez pas ce jeu, c'est que vous Ωtes une fillette
ou un rat de laboratoire...